Il concetto di meta universo è popolare in tutto il mondo, spingendo più operatori del settore a investire nella costruzione di mondi virtuali, come comunicazione comunitaria, intrattenimento di gioco, creazione di contenuti, economia virtuale, ecc. Per realizzare il meta-universo, oltre all'implementazione dell'infrastruttura, al miglioramento dell'efficienza del calcolo dei semiconduttori e all'espansione della copertura di rete a bassa latenza e ad alta velocità, anche la divulgazione dei dispositivi VR e AR utilizzati dal lato utente è la chiave.
A tal fine, l'Istituto di ricerca sulla tecnologia industriale di Taiwan, con il supporto della Divisione tecnologica del Ministero degli affari economici e dell'Ufficio dell'industria di Taiwan, ha sviluppato il primo modulo micro display Micro LED a colori. Opportunità di business dell'universo.
Leggero di apparecchiature meta-universo, la tecnologia di visualizzazione è la chiave
Fang Yanxiang, capo dell'Istituto di elettronica e sistemi optoelettronici dell'Istituto di ricerca sulla tecnologia industriale di Taiwan, ha affermato che lo sviluppo del meta-universo può essere suddiviso in sette livelli. Edge computing), il quarto livello è la modellazione 3D per rendere i consumatori più realistici. Per quanto riguarda il quinto, il sesto e il settimo livello ci sono piattaforme utente, pubblicità e contesto utente.
Fang Yanxiang ha osservato che con l'ascesa del boom del meta-universo, la maggior parte dei produttori ha iniziato a implementare l'infrastruttura. Attualmente, il secondo livello, l'interfaccia uomo-macchina, è relativamente carente. In futuro, Metaverse sarà inevitabilmente connesso con AR. In questo momento, è necessario un dispositivo indossabile più sottile e leggero, come gli occhiali AR, perché i consumatori non possono sempre indossare dispositivi pesanti come gli attuali caschi VR per le attività. Pertanto, come costruire un dispositivo indossabile leggero è diventato un elemento chiave nello sviluppo del meta-universo, che è strettamente correlato alla tecnologia dei display e ai sistemi ottico-meccanici.
Fang Yanxiang ha sottolineato che se i dispositivi indossabili vogliono essere leggeri, il focus è su come integrare il display e il sistema opto-meccanico. Il cosiddetto sistema opto-meccanico, in parole povere, è un display più un sistema ottico, in modo che gli occhi dell'utente'possono vedere l'immagine virtuale. La realtà aumentata ad alta immersione richiede un'immagine virtuale ad alto contrasto. La chiave è l'elevata luminosità del display per resistere all'abbagliamento ambientale. Sebbene la risoluzione di LCD e OLED sia sufficiente, non è possibile ottenere una luminosità più elevata e, a causa della scarsa efficienza della macchina ottica complessiva, la maggior parte degli attuali scenari di applicazione del dispositivo indossabile AR sono interni, che possono avere un contrasto del display relativamente elevato e raggiungere la cosiddetta immersione. .
Tuttavia, per realizzare il meta-universo, i futuri scenari applicativi non saranno solo limitati all'interno, ma saranno trasferiti all'esterno. Ciò richiede display più sottili ed efficienti che non solo rispondano alla luce ambientale esterna più complessa, ma creino anche un migliore senso di immersione; Per questo motivo, Micro LED è diventata la tecnologia di visualizzazione chiave per creare l'interfaccia uomo-macchina meta-universo di nuova generazione.
Sviluppa un modulo micro-display Micro LED a colori e sforzati di cercare opportunità di business nell'universo
Fang Yanxiang ha sottolineato che Micro LED ha i vantaggi di alta efficienza, basso consumo energetico e dimensioni ridotte e può tenere conto di risoluzione, luminosità e consumo energetico. Allo stesso tempo, può essere integrato con altri componenti in un modulo (come un sensore), riducendo così le dimensioni complessive. Realizza dispositivi indossabili più leggeri.
Il punto è che, rispetto all'OLED, il Micro LED ha un grande vantaggio in termini di luminosità. Secondo i dati forniti dal Taiwan Industrial Research Institute, l'analisi dei dati di misurazione effettiva mostra che la luminosità del display OLED non aumenta in modo significativo dopo che la tensione di pilotaggio del display OLED raggiunge un certo livello; al contrario, la luminosità del display Micro LED aumenta linearmente con l'aumento della tensione di pilotaggio. Inoltre, secondo le specifiche del sistema terminale, il consumo energetico del display deve essere controllato entro 1W. Per questo, i dati di misurazione mostrano che, prendendo come esempio lo stesso consumo energetico di 0,75 W, la differenza di luminosità tra OLED e Micro LED è più di 30 volte.
A tal fine, il Taiwan Industrial Research Institute sta attualmente sviluppando il primo modulo micro-display Micro LED a colori, basato su un backplane CMOS, e la dimensione del pannello è di 0,55 pollici, che può essere utilizzata per AR, display head-up, e display mobili. Questo modulo micro-display Micro LED a colori sarà integrato con l'attuale sistema opto-meccanico e quanto è efficace rispetto all'OLED esistente. Attualmente si stima che i risultati si vedranno entro un trimestre e si procederà alla successiva ottimizzazione.
Fang Yanxiang ha anche rivelato che l'Istituto di ricerca sulla tecnologia industriale di Taiwan ha anche iniziato a sviluppare la prossima generazione di moduli micro display Micro LED (0,3 pollici) per fornire alta luminosità e contrasto elevato per ottenere un display ad alta immersione. E un sistema opto-meccanico di nuova generazione che può essere abbinato a Micro LED (il concetto è simile agli occhiali VR ottici trasparenti) per realizzare l'interfaccia uomo-macchina richiesta dal meta-universo.
In che modo la nuova generazione di sistemi optomeccanici Micro LED realizza l'ampio FOV, il peso ridotto e la miniaturizzazione richiesti per l'alta immersione? Concettualmente, basato su un sistema ottico VR ad ampio campo, attraverso il display Micro LED e le ottiche in esso contenute, un"see-through" il design è fatto per la luce in primo piano, in modo che l'immagine virtuale del grande campo visivo possa essere vista allo stesso tempo. Guarda la scena reale davanti agli occhiali AR, tenendo conto dell'ampio campo visivo della realtà virtuale e della sovrapposizione della realtà virtuale dell'AR. Questo design ottico trasparente è ottenuto utilizzando un nuovo tipo di nano super-ottica.
Inoltre, con il concetto di"Micro LED come sensore", sostituisce l'obiettivo della fotocamera tradizionale per rilevare e tracciare i movimenti oculari durante la visualizzazione vicino all'occhio, fornendo una risposta a bassa potenza e alta [ GG] quot;macchina per occhi" modalità interattiva, che ha l'opportunità di fornire Indossare occhiali ha un'interfaccia di input che è comoda come il multi-touch su un telefono cellulare.
Fang Yanxiang ha sottolineato che Taiwan ha vantaggi nella tecnologia dei display e la cosa più importante di Micro LED è chi deve pagare (chi va al mare). Dopo aver chiarito le idee, integreremo ulteriormente upstream, midstream e downstream. In questo modo, lo sviluppo di Micro LED ha un senso.
Ha inoltre spiegato che anche lo sviluppo di Metaverse dovrebbe seguire questo piano. Può prima prevedere l'utilizzo di scenari e modelli di business, per poi sviluppare interfacce uomo-macchina, scenari utente, ecc.; in questo modo, gli operatori del settore taiwanese possono trarre vantaggio da questa nuova ondata di meta-universali. Nel mercato dell'universo, è libero dal ruolo di un unico fornitore e non sarà limitato dalle specifiche specificate. Con il supporto della Divisione tecnologica del Ministero degli affari economici e dell'Ufficio dell'industria di Taiwan, l'Istituto di ricerca sulla tecnologia industriale di Taiwan sta svolgendo un ruolo di sviluppo e integrazione, raccogliendo le industrie a monte, a metà e a valle per fornire soluzioni e trovando nuovi punti di ingresso nell'oceano blu emergente di questo meta-universo.


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